OpenCraft World

Datenschutzerklärung

Stand: 13. September 2026

Diese Datenschutzerklärung informiert über die Verarbeitung personenbezogener Daten durch das Android-Spiel OpenCraft World, im Google Play Store als Open Craft Survival World geführt, mit der Paket-ID com.hksdev.opencraftworld, sowie beim Aufruf dieser Seite.

1. Verantwortlicher

H.K.Solution GmbH
Westerdeicher Str. 11
26553 Dornum / Nessmersiel
Deutschland
E-Mail: mnhksdevelopment@gmail.com

2. Das Wichtigste im Überblick

Für das Spielen benötigst du kein eigenes Spielerkonto. Welten, Inventar, Fortschritt, Einstellungen und Münzguthaben werden lokal auf deinem Gerät gespeichert. Wir betreiben keinen eigenen Server zur Synchronisierung dieser Spieldaten.

Werbung und Käufe verwenden Online-Dienste von Unity und Google. Dabei können unter anderem Gerätekennungen, IP-Adressen, ungefähre Standortinformationen, Werbeinteraktionen sowie Kauf- und Diagnosedaten verarbeitet werden. Lokale Speicherung der Münzen bedeutet daher nicht, dass beim Münzkauf oder beim Ansehen eines Werbevideos keine Daten übertragen werden.

Das Spiel bietet derzeit keinen Mehrspielermodus, Chat oder öffentlichen Austausch von Welten. Es greift nicht auf Kamera, Mikrofon, Kontakte, private Fotos oder GPS-Standort zu. Die im Spiel dargestellte Karte beschreibt die Spielwelt, nicht deinen tatsächlichen Aufenthaltsort. Spielwerte wie Gesundheit, Hunger und Durst sind fiktive Zustände der Spielfigur und keine Angaben zu deiner Gesundheit.

3. Lokale Welten, Fortschritt und Einstellungen

Diese Daten ermöglichen das Speichern und Fortsetzen des Spiels, die Bereitstellung gekaufter Inhalte und die zuverlässige Münzverwaltung. Sie bleiben grundsätzlich bis zur Löschung des jeweiligen Spielstands, zum Zurücksetzen der App-Daten oder zur Deinstallation erhalten. Das Löschen einer Welt löscht nicht automatisch das separate Münzkonto. Technische Sicherungs- und Wiederherstellungsdateien können Teil der lokalen App-Daten sein.

Wähle Weltnamen möglichst ohne personenbezogene Angaben. Wir können ausschließlich auf deinem Gerät gespeicherte Daten nicht aus der Ferne einsehen. Rechtsgrundlage für angeforderte Spielfunktionen ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO; technisch erforderliche lokale Speicherung richtet sich nach § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG.

4. Münzpakete, Premium und Google Play

Du kannst Münzpakete und eine dauerhafte Premiumfreischaltung über Google Play kaufen. Münzen lassen sich im Spiel für Gegenstände und Bauinhalte ausgeben; sie sind keine auszahlbare Geldwährung. Premium schaltet den Kreativmodus frei und entfernt automatische Werbeunterbrechungen. Freiwillige Videos für Münzbelohnungen bleiben auch mit Premium verfügbar.

Die App verwendet Unity In-App Purchasing zur Verbindung mit Google Play Billing. Der Kaufdienst lädt Produktinformationen und lokalisierte Preise, ruft bestehende oder ausstehende Käufe ab und verarbeitet Kauf- und Wiederherstellungsvorgänge. Google verarbeitet dabei unter anderem Google-Konto-, Geräte-, Netzwerk- und Transaktionsdaten. Die App erhält Produktinformationen, Kaufstatus und Belege mit Transaktionsinformationen und Kauf-Token. Vollständige Karten- oder Bankdaten erhält unsere App nicht.

Die App prüft Kaufbelege lokal und speichert einen kryptografischen Hash des Kauf-Tokens als Buchungskennung, damit derselbe Kauf nicht doppelt gutgeschrieben wird. Eine solche Kennung ist nicht automatisch anonym. Wir betreiben hierfür keinen eigenen Belegprüfungsserver.

Wiederherstellung: Ein vorhandener Premiumanspruch kann mit demselben Google-Play-Konto erneut abgefragt werden. Bereits verbrauchte Münzpakete werden dadurch nicht erneut gutgeschrieben. Beim Löschen der App-Daten kann das lokale Münzguthaben verloren gehen; eine eigene Cloud-Wiederherstellung des Münzkontos ist nicht vorhanden.

Rechtsgrundlage für Kaufabwicklung und Bereitstellung ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Preis- und Anspruchsabfragen sowie Schutz vor doppelter Gutschrift erfolgen, soweit erforderlich, auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unsere Interessen sind eine korrekte Abrechnung, zuverlässige Freischaltungen und Missbrauchsabwehr. Gesetzlich erforderliche Nachweise unterliegen Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO.

Für Nutzer im Europäischen Wirtschaftsraum ist Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland, ein maßgeblicher Google-Anbieter; an Käufen kann Google Commerce Limited beteiligt sein. Ergänzend gelten die Datenschutzerklärung von Google und die Google-Play-Bedingungen.

5. Werbung und freiwillige Videobelohnungen

Ohne Premium können gelegentliche Werbepausen nach einer Spielsitzung erscheinen. Bei abgelehnter oder nicht verfügbarer externer Werbung kann die App stattdessen einen eigenen, lokal eingebauten Premium-Hinweis anzeigen. Dieser Hinweis ruft kein Werbenetzwerk auf, verwendet kein Tracking und vergibt keine Videobelohnung. Er lässt sich sofort schließen oder öffnet die Premium-Details; das Öffnen ist kein Kauf. Premium entfernt sowohl automatische externe Werbepausen als auch diese lokalen Hinweise. Freiwillige Belohnungsvideos unterliegen weiterhin einer gesonderten Werbeeinwilligung.

Wir verwenden Unity Ads nur nach Werbeeinwilligung. Mit Einwilligung und ohne Premium können bei der Rückkehr zum Hauptmenü nach einer Spielsitzung automatische Vollbildanzeigen erscheinen. Zusätzlich kannst du freiwillig ein belohntes Video starten. Nach bestätigtem Abschluss wird die vorgesehene Münzbelohnung lokal verbucht. Bannerwerbung ist derzeit nicht eingebaut.

Die App setzt für Unity Ads die Einstellung nonbehavioral, um nicht verhaltensbasierte Werbung anzufordern. Diese Einstellung unterbindet nicht sämtliche SDK-Datenerhebung. Schon die Initialisierung des Werbedienstes und das Laden einer Anzeige können Daten übertragen, also vor einem ausdrücklich gestarteten Belohnungsvideo. Premium verhindert automatische Anzeigen, deaktiviert den Werbedienst für freiwillige Videos aber nicht vollständig.

Nach Unitys Angaben verarbeitet der Werbedienst insbesondere IP-Adresse und ungefähre Region, Werbe- und sonstige Geräte- beziehungsweise Nutzerkennungen, technische Geräte- und Netzwerkinformationen, Kaufhistorie, Diagnosedaten sowie Aufrufe, Klicks und andere Interaktionen innerhalb von Anzeigen. Empfänger können Unity-Unternehmen, Werbepartner und technische Dienstleister sein. Zwecke sind Werbeauslieferung und -messung, Analyse, App-Funktionen und Betrugsprävention.

Ist im Unity-Dashboard zusätzlich „Acquire Optimization“ aktiviert, verarbeitet Unity nach eigenen Angaben auch App-Nutzungszeiten zur Werbeoptimierung. Unsere Spielskripte übertragen keine Weltnamen, Inventarinhalte oder gespeicherten Bauwerke an Unity Ads.

Weitere Einzelheiten und Datenschutzmöglichkeiten bietet Unity in seiner Datenschutzerklärung für Spieler und App-Nutzer. Die Datensicherheitsangaben für Unity Ads erläutern die SDK-Datenkategorien.

6. Technische Unity-Daten

Ein gesonderter Unity-Analytics-Dienst zur Auswertung des Spielverlaufs ist im geprüften Projekt nicht aktiviert. Das bedeutet nicht, dass Unity Ads und Unity In-App Purchasing keine eigenen Analyse- oder Diagnosedaten verarbeiten.

Das Kauf-SDK kann für seinen Betrieb Geräte-, Installations- und Sitzungskennungen, Länderinformationen, Kaufereignisse, Fehler- und Leistungsdaten verarbeiten. Welche Daten anfallen, hängt auch vom genutzten Store und der SDK-Konfiguration ab. Die App verwendet Google Play Billing; ein zusätzlicher Unity-Webshop oder D2C-Zahlungsdialog mit Eingabe einer E-Mail-Adresse ist nicht eingerichtet.

Für notwendige Kaufverarbeitung gilt Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Für notwendige Sicherheits- und Fehleranalyse kommt Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO in Betracht; unser Interesse ist ein sicherer und zuverlässiger Betrieb. Nicht notwendige Analyse ist davon nicht pauschal erfasst. Die Unity-IAP-Datenschutzübersicht beschreibt Verarbeitung, Verantwortlichkeiten und Anfragewege.

7. Einwilligung und Datenschutzmöglichkeiten

Für einwilligungspflichtige Verarbeitung ist Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO maßgeblich. Nicht technisch erforderliches Speichern oder Auslesen von Informationen auf deinem Gerät benötigt, soweit gesetzlich vorgeschrieben, eine Einwilligung nach § 25 Abs. 1 TDDDG. Nicht personalisierte Werbung ist nicht automatisch von dieser Anforderung ausgenommen. Das freiwillige Starten eines Videos allein ersetzt keine informierte Datenschutzeinwilligung.

Beim ersten Start erscheint ein Datenschutzdialog, bevor Unity Ads gestartet wird. Weder Werbeauswahl noch Altersbestätigung sind vorausgewählt. Mit „Externe Werbung ablehnen“ kannst du fortfahren, ohne Unity Ads zu starten, Anzeigen zu laden oder anzuzeigen. Spielen und Google-Play-Käufe bleiben verfügbar. Für „Externe Werbung erlauben“ musst du zusätzlich bestätigen, dass du mindestens 16 Jahre alt bist. Die verlinkte Datenschutzerklärung lässt sich ohne Zustimmung öffnen.

Werbeauswahl, Version des Hinweises, Datenschutz-URL, Entscheidungszeitpunkt und bei Zustimmung die Bestätigung „mindestens 16 Jahre“ werden lokal auf diesem Gerät gespeichert. Wir erheben kein genaues Alter oder Geburtsdatum. Die Auswahl wird getrennt von Welten und Münzguthaben gespeichert. Bei vorhandener gültiger Entscheidung erscheint der Dialog nicht bei jedem Start erneut. Nach dem Löschen der App-Daten oder einer wesentlichen Änderung mit neuem Hinweis kann eine neue Auswahl erforderlich sein.

Ändern oder widerrufen kannst du unter Einstellungen → Datenschutz & Werbung. Ein Widerruf nach vorheriger Zustimmung sperrt sofort neue Abrufe und Anzeigen von Unity Ads. Da das Werbe-SDK keine Abschaltfunktion bereitstellt, speichert das Spiel bei „Widerrufen & App schließen“ deine aktuelle Welt und schließt die App, um den laufenden Werbedienst vollständig zu beenden. Öffne das Spiel danach erneut, um ohne externe Werbung weiterzuspielen. Ohne Premium können weiterhin lokale Premium-Hinweise erscheinen. Schlägt das Speichern fehl, kannst du es erneut versuchen; die aktuelle Welt wird nicht verworfen. Der Widerruf entfernt keine Welten, Münzen oder gekauften Freischaltungen und berührt die Rechtmäßigkeit früherer Verarbeitung nicht rückwirkend.

Nach Zustimmung können bereits Initialisierung und Vorladen Daten übertragen, bevor du ein Belohnungsvideo auswählst. Die App fordert kontextbezogene Werbung an und übermittelt keine Zustimmung zu personalisierter Werbung. Münzen kannst du auch ohne Werbevideos über Aufgaben oder Käufe erhalten. Beim Öffnen der Datenschutzerklärung erhält deren Hostinganbieter die nachfolgend beschriebenen üblichen Verbindungsdaten.

Du kannst freiwillige Belohnungsvideos auslassen. Zusätzliche Werbe-ID- und Datenschutzoptionen findest du, abhängig von Android-Version und Gerät, in den Android- beziehungsweise Google-Einstellungen. Dies beendet nicht notwendigerweise jede technische Verarbeitung des Werbedienstes. Für Auskunft, Widerspruch und Löschung kannst du uns über die Kontaktadresse anschreiben. Unity stellt außerdem eigene Datenschutzinformationen und Anfragewege bereit, teilweise über ein Datenschutzsymbol in der Anzeige.

8. Android-Berechtigungen und Sicherheit

Der Android-Build enthält Berechtigungen für Internet, Netzwerkstatus und Google Play Billing. Unity Ads bringt Berechtigungen für die Werbe-ID sowie Android-Schnittstellen zu Topics und Attribution mit. Technische Bibliotheken enthalten außerdem Berechtigungen für Wake Lock, Gerätestart-Ereignisse und einen Vordergrunddienst. Vorhandene Berechtigungen bedeuten nicht, dass jede Funktion auf jedem Gerät tatsächlich genutzt wird.

Es werden keine Laufzeitberechtigungen für Kamera, Mikrofon, Kontakte, Fotos oder präzisen Standort angefordert. Ein ungefährer Standort kann aus einer IP-Adresse abgeleitet werden. Unity gibt für die Datenübertragung seiner Werbe- und Kaufdienste Verschlüsselung an. Lokale Spiel- und Münzdateien erhalten keine zusätzliche Inhaltsverschlüsselung durch das Spiel; ihr Schutz hängt insbesondere von Android und deiner Gerätesperre ab.

9. Hosting dieser Seite

Diese Webseite wird bei IONOS SE, Elgendorfer Str. 57, 56410 Montabaur, Deutschland, gehostet.

Bei einem Seitenaufruf verarbeitet der Webserver Verbindungsdaten. IONOS nennt insbesondere angeforderte Datei, Referrer, Browser, Betriebssystem, Gerätetyp, Zugriffszeit und anonymisierte IP-Adresse. Für das Standard-Webhosting nennt IONOS acht Wochen Aufbewahrung der Besucherdaten und keine Drittlandübermittlung dieser Daten. WebAnalytics dient der statistischen Auswertung und technischen Optimierung.

Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; berechtigte Interessen sind sichere Bereitstellung und Fehleranalyse. Die Auftragsverarbeitung ist gemäß Art. 28 DSGVO vertraglich abzusichern. Diese HTML-Seite selbst enthält keine Tracking-Skripte, eingebetteten Drittanbieter-Inhalte oder extern geladenen Schriftarten.

Details: IONOS Webhosting und IONOS WebAnalytics.

10. Kontakt und Support

Wenn du uns eine E-Mail sendest, verarbeiten wir deine Absenderadresse, den Inhalt, Zeitpunkt und technische Nachrichteninformationen zur Bearbeitung deines Anliegens. Unser Kontaktpostfach wird mit Gmail betrieben; dadurch ist Google als E-Mail-Dienst beteiligt. Bitte sende nur die für dein Anliegen benötigten Informationen und keine vollständigen Zahlungsdaten.

Grundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO bei vertragsbezogenem Support, sonst Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO mit dem Interesse, Anfragen zu beantworten. Nachrichten werden gelöscht, sobald sie nicht mehr benötigt werden, sofern keine gesetzlichen Aufbewahrungs- oder erforderlichen Nachweisfristen entgegenstehen.

11. Empfänger und internationale Übermittlung

Empfänger sind, je nach Vorgang, unser Unternehmen, Unity und dessen Dienstleister oder Werbepartner, Google für Käufe und E-Mail sowie der Hostinganbieter dieser Seite. Unity verarbeitet Daten je nach Tätigkeit als Auftragsverarbeiter oder als eigenständig Verantwortlicher. Wir verkaufen keine lokalen Spielstände.

Unity und Google können Daten außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums verarbeiten, insbesondere in den USA. Die Anbieter beschreiben als Übermittlungsgrundlagen unter anderem anwendbare Angemessenheitsbeschlüsse und Standardvertragsklauseln. Die jeweils geltenden Garantien und Möglichkeiten, Informationen darüber anzufordern, findest du in ihren Datenschutzerklärungen; du kannst dich auch an uns wenden. Für Google siehe die Informationen zu internationalen Datentransfers.

12. Löschung, Aufbewahrung und Backups

Du kannst Welten über die Spielverwaltung und sämtliche lokalen App-Daten über die Android-Einstellungen löschen. Dabei können auch Münzen und nicht anderweitig gesicherter Fortschritt verloren gehen. Kaufnachweise bei Google und bereits übermittelte Daten bei Unity werden dadurch nicht automatisch gelöscht.

Der geprüfte Android-Build schließt Betriebssystem-Backups und Geräteübertragungen nicht ausdrücklich aus. Abhängig von Geräte-, Hersteller- und Google-Einstellungen können lokale Daten deshalb in eine Systemsicherung oder Geräteübertragung einbezogen werden. Wir haben keinen direkten Zugriff auf deine private Systemsicherung. Eine vollständige Wiederherstellung der Spiel- oder Münzdaten wird dadurch nicht garantiert.

Für lokale Daten gelten die Fristen in Abschnitt 3, für Hosting und Support die Abschnitte 9 und 10. Unity und Google richten ihre Aufbewahrung nach den jeweiligen Zwecken sowie gesetzlichen, Sicherheits- und Nachweiserfordernissen. Es gibt keine einheitliche Löschfrist für sämtliche SDK-Daten. Einzelheiten stehen in den verlinkten Anbieterinformationen.

13. Minderjährige und freiwillige Funktionen

Das Spiel richtet sich an Jugendliche und Erwachsene, nicht gezielt an Kinder unter 13 Jahren. Es gelten die regionalen Altersfreigaben im Store; in einzelnen Ländern kann die Freigabe höher liegen. Wir erheben kein Geburtsdatum. Werbung bleibt für Spieler ohne Bestätigung „mindestens 16 Jahre“ deaktiviert. Eine elterliche Freigabe für Werbung bei jüngeren Spielern ist nicht vorgesehen.

Käufe, Belohnungsvideos und Kontaktaufnahme sind freiwillig. Für einwilligungsabhängige Verarbeitung bei Minderjährigen sind die jeweils geltenden Altersgrenzen und gegebenenfalls die Zustimmung der Sorgeberechtigten zu beachten. Wir fordern in der aktuellen Werbekonfiguration keine verhaltensbasierte Personalisierung an. Ein bloßer Altersfreigabehinweis ersetzt keine erforderlichen Jugendschutz- oder Einwilligungsmaßnahmen.

14. Deine Datenschutzrechte

Soweit die Voraussetzungen vorliegen, hast du Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch. Eine erteilte Einwilligung kannst du für die Zukunft widerrufen. Bei Verarbeitung auf Grundlage berechtigter Interessen kannst du aus Gründen deiner besonderen Situation widersprechen; bei Direktwerbung jederzeit. Wir treffen keine eigenen ausschließlich automatisierten Entscheidungen mit rechtlicher oder ähnlich erheblicher Wirkung im Sinne von Art. 22 DSGVO.

Schreibe an mnhksdevelopment@gmail.com. Soweit Unity Daten in unserem Auftrag verarbeitet, nehmen wir deine Anfrage entgegen und veranlassen die Bearbeitung beim Anbieter. Für eigenverantwortliche Verarbeitung durch Google oder Unity stehen auch deren Anfragewege zur Verfügung. Ausschließlich lokale Daten können wir nicht aus der Ferne löschen.

Du kannst dich bei einer zuständigen Aufsichtsbehörde beschweren (Art. 77 DSGVO), insbesondere an deinem Aufenthaltsort oder am Sitz unseres Unternehmens. In Niedersachsen ist dies Die Landesbeauftragte für den Datenschutz Niedersachsen.

15. Änderungen

Wir aktualisieren diese Erklärung bei Änderungen der App, der eingesetzten Dienste oder der Verarbeitung. Maßgeblich ist die veröffentlichte Fassung unter der für diese App angegebenen Datenschutz-URL.